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《弹壳特攻队》零氪/微氪出装思路?弹壳特攻队内容介绍

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#《弹壳特攻队》零氪/微氪出装思路?弹壳特攻队内容介绍

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《弹壳特攻队》零氪/微氪出装思路?弹壳特攻队内容介绍

《弹壳特攻队》零氪/微氪出装思路

首先没有RMB的加持,20关后面的关卡光想靠基础属性来杀,很不现实,所以游戏内的出装思路要围绕着时尚手套的秒杀机制来打造。

所以单位时间内,如何提高时尚手套的秒杀几率,才是我们普通玩家需要思考的。

主技能推荐:

主武器>火瓶

副技能推荐:

主武器副技能>范围>持久>冷却>金币>鞋子>攻击力

两者结合:

主武器>火瓶>轮子>雷电>足球

由于游戏道具是以随机的方式出现,所以很多时候我们一局游戏并不能完全按照我们的布局出装,所以只要有核心装,其他技能再随机应变,通关问题不大。

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核心装:

主武器,主武器副技能,火瓶,范围,持久,冷却,轮子

除此以外,立场是比较很多新老玩家争议比较大的技能,有的说立场好用,有的说立场最鸡肋。我的想法是,这游戏里面没有所谓的没用技能,起码在我遇到的几个关卡里,有立场真的事半功倍,但有的关卡,当你攻击力低的时候,的确是不需要出立场的,你可以多出一个位置出输出装。

当然,机器人也是争议比较大的点,它的成型很慢,需要机器人AB两组五星才能进阶,但如果配合轮子,范围和攻击力来使用,很多关卡用它有奇效。毕竟它合成超武不占用副技能位置,可以安心加个攻击力作为副技能。

对于立场实用性,我再补充一点,在挑战关卡中,前期有立场,能让你平稳度过,毕竟速度快是挑战关卡怪物的最大特点

上面写漏永恒项链了,我也是用S项链,s项链>时尚>能量。

S项链对100%血量怪增伤1/6,随着血量百分比减伤增伤效果趋向0。对满血怪第一次攻击在1/6基础上再增伤1/3,也就是57%。简化讲就是S项链对满血小怪(不能被力场轮盘燃烧瓶刮痧过)增伤57%,对精英和BOSS增伤10%

武器攻速靠雷电被动的40%就上限了,雷电、砖头攻速上限是60%,到达1秒1砖和2秒1电。第一个金用时尚项链,开荒实战厉害,4级雷电被动就上限。目标红武的话第二个金转型军用(稳健选能量)

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